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BOBSLEIGH SIMULATOR
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INTERAKTIVE & LENKBARE BOB SIMULATOREN
MONOBOB ENTERTAINMENT VERSION
In der lenkbaren Entertainment Version im Full-Motion 3-Achsen-Simulator ist die Herausforderung den Eiskanal sicher und schnell zu durchfahren. Die Bestzeit von jedem Fahrer wird in die High-Score-Liste eingetragen. Zwei Monobob Simulatoren können für eine Challenge und mit Punkteauswertung im Center aufgebaut werden. Die Bildausgabe erfolgt über einen großen Monitor (optional VR Headset). Der Bob Simulator ist komfortabler ausgestattet, als die Original Bobs auf der Rennstrecke. Start-Stopp-Funktion, sensorische Bremse, der Sitz ist verstellbar. Die Lenkung ist ebenso präzise und mit einem Feder-Dämpfer System ausgestattet, welche sich selbsttätig zurückstellt. Eine rasante Abfahrt auf der Originalstrecke vom Königssee steht jedem Fahrer bevor. 

MONOBOB-SIMULATOR

Versuchen Sie den Monobob optimal durch den Eiskanal zu steuern. Sie erleben die Fahrt aus der Sicht eines echten Bobfahrers beziehungsweise mit allen Bewegungen und Fliehkräften. Die eingesetzte Antriebstechnik macht diese Bewegungsplattform zu einer der leisesten Lösungen auf dem Markt, die sich durch hohe Zuverlässigkeit, kompaktes Design und ihre beeindruckende Wiederholgenauigkeit der Bewegungen auszeichnet. Je nach Kundenvorstellung erfolgt die Simulations-Softwareentwicklung inklusive Geländemodellierung für das Terrain wahlweise Sommer- oder Winterlandschaft. Optional: Bestenliste, Bandenwerbung, Extra-Gamification, Ideallinie einblendbar. 

ZWEIERBOB ENTERTAINMENT VERSION
In der lenkbaren Entertainment Version im Full-Motion 3-Achsen-Simulator ist die Herausforderung den Eiskanal sicher und schnell zu durchfahren. Die Bestzeit von jedem Fahrer wird in die High-Score-Liste eingetragen. Im Zweierbob Simulator sitzt der Beifahrer hinter dem Piloten und verfolgt die rasante Abfahrt im Eiskanal während der Pilot den Bob durch den Eiskanal steuert. Die Punkteauswertung erfolgt ebenso auf der High-Score-Liste. Die Bildausgabe erfolgt über einen großen Monitor. Der Zweierbob Simulator ist komfortabler ausgestattet, als die Original Bobs auf der Rennstrecke. Start-Stopp-Funktion, sensorische Bremse, der Sitz des Piloten ist verstellbar. Die Lenkung ist ebenso präzise und mit einem Feder-Dämpfer System ausgestattet, welche sich selbsttätig zurückstellt. Eine rasante Abfahrt z.B. auf der Originalstrecke vom Königssee steht dem Piloten und dem Beifahrer bevor.

ZWEIERBOB-SIMULATOR

Versuchen Sie den Zweierbob optimal durch den Eiskanal zu steuern. Sie erleben die Fahrt aus der Sicht eines echten Bobfahrers beziehungsweise mit allen Bewegungen und Fliehkräften. Die eingesetzte Antriebstechnik macht diese Bewegungsplattform zu einer der leisesten Lösungen auf dem Markt, die sich durch hohe Zuverlässigkeit, kompaktes Design und ihre beeindruckende Wiederholgenauigkeit der Bewegungen auszeichnet. Je nach Kundenvorstellung erfolgt die Simulations-Softwareentwicklung inklusive Geländemodellierung für das Terrain wahlweise Sommer- oder Winterlandschaft. Optional: Bestenliste, Bandenwerbung, Extra-Gamification, Ideallinie einblendbar.

ENTERTAINMENT VERSION
Eine Fahrt z.B. durch die 1.200 Meter lange Eisrinne am Königssee dauert ca. 60 Sekunden. Die Streckengeschwindigkeit liegt bei ca. 120 km/h. Bei sehr hohen Geschwindigkeiten reagiert der Bob auf minimale Steuerimpulse mit einer starken Richtungsänderung. Da im Eiskanal maximales Tempo zählt, entscheidet der Druck auf die Kufen aber auch manuelle Steuervorgänge, wie der Bobschlitten in die gewünschte Richtung gelenkt werden kann. Lenkfehler werden in der Simulation mit Abzug von Punkten und Zeitverlust berücksichtigt. Der Bob kann seitlich ausbrechen, stürzen oder bricht quer zur Fahrtrichtung aus. Eine Reaktion auf Fehler kann über Vibration und mit entsprechender Visualisierung inszeniert werden. Die Software Visualisierung und Modellierung der Eisbahn erfolgt als 3D Rennstrecke oder mit Gaussian Splatting, eine neue und wegweisende Technologie für Scanning und Visualisieren um hochauflösende und fotorealistische 3D-Modelle in Simulationen zu erzeugen.
GAMIFICATION
· Für Besucher ab 12 – 60 Jahre
· Leistungsstufen Anfänger | Amateur | Profi
· Für Dauereinsatz mit hoher Besucherfrequenz
· Sound: Geräusche | Atmo | Ansager
· Optional: Fahrtwind
· Optional: Geruch (Schnee | Eis | Landschaftsgerüche)
· Optional: Bandenwerbung
· Optional: Internationale Routen
INFOS & DETAILS
· Strom: 1 x 230V/50Hz/16A
· Abmessungen Monobob: (LxBxH) ca. 240x140x130cm
· Abmessungen Zweierbob: (LxBxH) ca. 320x140x130cm
· Einstiegshöhe: ca. 70cm
· Gewicht: ab 350kg
· Produktionszeit: ca. 6 Monate


MONOBOB & ZWEIERBOB EDUCATION VERSION
In der lenkbaren und interaktiven Education Version im 3-Achsen (3 DOF) Full Motion MONOBOB oder ZWEIERBOB Bobsleigh Simulator ist die Herausforderung den Eiskanal sicher und schnell zu durchfahren mit den gleichen Einstellungen und Handling wie im Original Bob. Der Bob Simulator ist weniger komfortabler ausgestattet und gleicht dem Original ohne sensorische Bremse oder verstellbarem Sitz. Die technische Ausführung ist ähnlich der Entertainment Version, allerdings sehr auf Aus- und Weiterbildung ausgelegt und mit weiteren Features. Die Lenkung ist ebenso präzise und wird allerdings mit justierbaren Gummizügen die sich selbstständig zurückstellen und mit aktiver Bremse ausgestattet. Der Bobfahrer kann seine Abfahrten auf dem Eiskanal im Simulator trainieren.

MONOBOB & ZWEIERBOB EDUCATION VERSION

Realistische und lenkbare Bewegungen für Ausbildung und Training in Realtime. Der Bobfahrer trainiert mit dem Bob Simulator z.B. auf der Weltcup- und Weltmeisterstrecke und fährt die 1.200 Meter lange Eisrinne am Königssee über ca. 60 Sekunden mit einer Streckengeschwindigkeit von ca. 120 km/h. Der Bob Simulator wird über 2 Zugseile gesteuert, die der Bobfahrer je nach Anforderungen einstellen kann. Der Pilot muss die Richtung mittels Steuerseile selbst bestimmen um Bestzeiten zu erreichen und um seine Leistung zu verbessern. Sämtliche Fahrmanöver wie im Echtbetrieb kann der Bobfahrer erzwingen, bis zum Unfall (worst case scenario) umkippen des Bobs auf der Bahn. Die Auswertung der Fahrergebnisse pro Fahrer erfolgt in Abstimmung. 
GAMIFICATION
· Sound: Geräusche | Atmo | Ansager
· Optional: Eye Tracking
· Optional: Personalisierung
· Optional: Fahrtwind
· Optional: Geruch (Schnee | Eis | Landschaftsgerüche)
· Optional: Bandenwerbung
· Optional: Internationale Routen


FIRST VERSION ONLY MOTION RIDE
Full Motion Ride – Bobsleigh SimulatorFull Motion Ride – Bobsleigh Simulator


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