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| in der Spieleentwicklung | GAUSSIAN SPLAT RACER
GAUSSIAN SPLATTING
| in der Spieleentwicklung | GAUSSIAN SPLAT RACER
Gaming Simulation für Messen & Events & Center & Challenge Rooms
• Punkte können auf verschiedene Weisen gesammelt werden
• Verschiedene Szenarien möglich wie Rennstrecke, Sommer Rodelbahn, Spaceflight
• Machen Sie Ihre Location auf interessante und muntere Art erfahrbar
• Innenstadt, Sehenswürdigkeiten, die reale Welt wird zum virtuellen Erlebnis
• Einkaufscenter durchfahren und Punkte sammeln
• Nachhaltiges Messe-Gewinnspiel, wer schafft die meisten Punkte
• Messetaugliches Kunden Racing
• Gaussian Splat Racer mit High-Score-Liste
Storyboard & Möglichkeiten
• Gaussian Splat Kulisse erstellen
• CAD Daten werden in Spiele Engine integriert
• Programmierung der abfotografierten Rennstrecke oder Location
• Einscannen der Umgebung, Raum, Fabrikgebäude, Rennstrecke, etc.
• verschiedenen Szenarien möglich mit Scans von realen Umgebungen
• Spieleidee & Umsetzung: z.B. Raumschiff jagt Objekte und sammelt dadurch Punkte
KI-Anfragen werden gerne angenommen!
#Musik und Sound Generierung – Bild und Video
#3D Modelle
#LLMs wie ChatGPT, etc.
GAUSSIAN SPLAT RACER
Im Video ist das Freilichtmuseum komplett mit Gaussian Splatting in der Unreal Engine erstellt. Diverse Rennstrecken können ebenso wie der Gaussian Splat Racer mit High-Score-Liste erstellt werden. Unterschiedliche Strecken oder Flugbahnen mit unterschiedlichen Vehikel von jeder Location sind möglich.
Die Lenkung und Steuerung erfolgt z.B. über ein Gaming-Lenkrad oder Gaming-Controller. Für ein realistischeres Erlebnis kann auch eine Motion Base (Bewegungsplattform) mit dem Gaussian Splat Sim-Racing verbunden werden.
Simulationen und Sim-Racing auf einer Plattform, die Bewegungen simuliert um ein realistischeres Erlebnis zu erzeugen sind Indoor und Outdoor möglich. Im Simulator sitzend kann die Strecke in der Location mit Neigungen, Bewegungen und Vibrationen simuliert und authentischer erlebt werden. Punkte können auf verschiedene Weisen gesammelt werden, abhängig vom jeweiligen Spiel oder der Plattform.
GAMIFICATION
· Sound: Geräusche | Atmo | Ansager
· Optional: Fahrtwind
· Optional: Geruchsimulation
· Optional: Bandenwerbung
· Optional: Unterschiedliche Routen